Project

Selamat Jalan

In dit project was het de bedoeling dat we een product ontwikkelde over een gedeelde passie binnen het team. Hierbij moesten we rekening houden met Inclusiviteit, Diversiteit en Duurzaamheid. Daarnaast was het ook de bedoeling dat het product impact had ten goede van de wereld.

Preview

Het concept


Tijdens de eerste lessen ontstond het idee om een muziekspel te ontwikkelen, maar dit miste de nodige diepgang. Door feedback te vragen, besloten Levi en ik het concept te veranderen naar een educatief spel over de Molukse cultuur, geschiedenis en taal, vanwege onze gedeelde Molukse afkomst en de behoefte binnen jongere generaties om meer over hun roots te leren. Het doel is om kennis over de Molukse gemeenschap te behouden, gezien de eerste en tweede generatie steeds kleiner wordt. Na overleg met het team, dat niet volledig Moluks is, werd het concept goedgekeurd en hebben we het spel uitgewerkt tot Selamat Jalan (Goede Reis).

Prototype


Spelbord ontwikkeling
Spelbord prototype
Spelbord Prototype
Draairad prototype
Draairad prototype
Kaart Prototype Cultuur
Kaart Prototype Geschiedenis
Kaart Prototype Taal
Kaarten prototype

De kleuren van de kaartjes vormen de vlag van het Molukse volk.

Eindproduct


Spelbord
Spelbord

Voor het spelbord hebben we een MDF-plaat op het gewenste formaat laten uitsnijden met behulp van een lasersnijder en deze vervolgens doormidden gedeeld. Om het bord op te kunnen vouwen, hebben we aan één zijde een zwart stuk textiel bevestigd. Dit textiel fungeert als scharnier tussen de twee delen.

Het ontwerp van het bord hebben we uitgeprint als sticker, waarna we deze zorgvuldig op de met textiel verbonden MDF-plaat hebben geplakt. Vervolgens hebben we de sticker langs de middenlijn doorgesneden, precies in de opening tussen de twee platen. Op deze manier konden we het bord gemakkelijk opvouwen en vervoeren.

3D Printer
3D Print Resultaat
3D Print resultaat in toepassing
Draairad

Het rad hebben we afgedrukt als sticker en vervolgens geplakt op een stuk hout dat we met behulp van een lasersnijder in een ronde vorm hebben uitgesneden. Daarna hebben we de spinner, die we met een 3D-printer hebben geprint, op het rad bevestigd.

Voor de spinner hebben we zelf een 3D-bestand ontworpen en dit vervolgens aangepast in Ultimaker Cura in het Makerslab. Na de nodige aanpassingen hebben we het bestand geoptimaliseerd en laten uitprinten. Het resultaat is een stevig en functioneel rad dat perfect aansluit bij ons spelontwerp.

Kaarten
Kaarten
  • Cultuur vragen
  • Geschiedenis vragen
  • Taal vragen
  • Hout kaarten
  • Specerijen kaarten
  • Token kaarten
  • Bord-info kaarten
Volledig spel
Spel in gebruik