Selamat Jalan
In dit project was het de bedoeling dat we een product ontwikkelde over een gedeelde passie binnen het team. Hierbij moesten we rekening houden met Inclusiviteit, Diversiteit en Duurzaamheid. Daarnaast was het ook de bedoeling dat het product impact had ten goede van de wereld.
Het concept
Tijdens de eerste lessen ontstond het idee om een muziekspel te ontwikkelen, maar dit miste de nodige diepgang. Door feedback te vragen, besloten Levi en ik het concept te veranderen naar een educatief spel over de Molukse cultuur, geschiedenis en taal, vanwege onze gedeelde Molukse afkomst en de behoefte binnen jongere generaties om meer over hun roots te leren. Het doel is om kennis over de Molukse gemeenschap te behouden, gezien de eerste en tweede generatie steeds kleiner wordt. Na overleg met het team, dat niet volledig Moluks is, werd het concept goedgekeurd en hebben we het spel uitgewerkt tot Selamat Jalan (Goede Reis).
Prototype
De kleuren van de kaartjes vormen de vlag van het Molukse volk.
Eindproduct
Voor het spelbord hebben we een MDF-plaat op het gewenste
formaat laten uitsnijden met behulp van een lasersnijder en deze
vervolgens doormidden gedeeld. Om het bord op te kunnen vouwen,
hebben we aan één zijde een zwart stuk textiel bevestigd. Dit
textiel fungeert als scharnier tussen de twee delen.
Het ontwerp van het bord hebben we uitgeprint als sticker,
waarna we deze zorgvuldig op de met textiel verbonden MDF-plaat
hebben geplakt. Vervolgens hebben we de sticker langs de
middenlijn doorgesneden, precies in de opening tussen de twee
platen. Op deze manier konden we het bord gemakkelijk opvouwen
en vervoeren.
Het rad hebben we afgedrukt als sticker en vervolgens geplakt op
een stuk hout dat we met behulp van een lasersnijder in een
ronde vorm hebben uitgesneden. Daarna hebben we de spinner, die
we met een 3D-printer hebben geprint, op het rad bevestigd.
Voor de spinner hebben we zelf een 3D-bestand ontworpen en dit
vervolgens aangepast in Ultimaker Cura in het Makerslab. Na de
nodige aanpassingen hebben we het bestand geoptimaliseerd en
laten uitprinten. Het resultaat is een stevig en functioneel rad
dat perfect aansluit bij ons spelontwerp.
- Cultuur vragen
- Geschiedenis vragen
- Taal vragen
- Hout kaarten
- Specerijen kaarten
- Token kaarten
- Bord-info kaarten